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/ PC Gamer 4.1 - Disc 2 / 1998-07_-_Disc_4.1_No._2_Imperfect.iso / mechcmdr / data / objects / object2.pak / Unnamed File 000040 < prev    next >
Text File  |  1998-04-08  |  791b  |  27 lines

  1. FITini
  2.  
  3. // This is the AC20Hit Explosion Data File
  4. // reved 12/12/97 - jbm
  5.  
  6. [ObjectClass]
  7. l ObjectTypeNum = 4
  8.  
  9. [ObjectType]
  10. st Name                     = "achit"            // Text string giving a descriptive name  (only 8 chars long!!)
  11. l Type                        = 39                // ID number for this object type
  12. l Appearance                = 0x0200001B        // dec= 27  (ac20hit.ini ac20_hit.pak)
  13. l Duration                    = -1                // Lasts forever = -1
  14. l MaxDamage                    = 0                    // Number of damage points before BOOM!
  15. l ExplosionObject            = 0                    // Object Class Number of explosion for Mech
  16. l DestroyedObject            = 0                    // Object Class Number of Destroyed shape for Mech
  17. f ExtentRadius                = 0                    // Extent Radius in Meters
  18. l KeepMe                    = 1
  19.  
  20. [ExplosionData]
  21. ul DmgLevel                    = 0
  22. ul LightObjectId            = 699    
  23. ul SoundEffectId            = 25
  24.         
  25. FITend
  26.  
  27.